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刺客教條(Assassin's Creed)是由育碧Ubisoft軟體發行的歷史隱蔽類遊戲系列,包括有許多續作和其他作品。主要的單人遊戲由育碧蒙特婁進行開發,並且由育碧安纳西進行多人遊戲的開發。該系列產品受到了大部分評論家的好評。2016年9月,系列售出超過一億份,並成為育碧軟件最暢銷的遊戲。
『起源』是刺客教條主系列的第十部作品,也是系列首次把時間線推前到刺客教條初代以前。 |
影片設計Idea
因為第一支刺客影片讓我們被Ubisoft注意到,而跟Ubisoft官方合作做出了第二隻刺客影片,讓深愛這系列的我們感到榮幸,也對把第二隻做好有著更沈重的使命感。
我們參考了”起源“的故事背景當作這次創作的出發點。 結合遊戲角色、服裝、道具、主視覺...等等。 在這次的影片裡強調以遊戲吻合為主的真人版拍攝。希望把遊戲預告裡的場面具現化出來,這對我們整個團隊來說真的是一項巨大的挑戰。
因為第一支刺客影片讓我們被Ubisoft注意到,而跟Ubisoft官方合作做出了第二隻刺客影片,讓深愛這系列的我們感到榮幸,也對把第二隻做好有著更沈重的使命感。
我們參考了”起源“的故事背景當作這次創作的出發點。 結合遊戲角色、服裝、道具、主視覺...等等。 在這次的影片裡強調以遊戲吻合為主的真人版拍攝。希望把遊戲預告裡的場面具現化出來,這對我們整個團隊來說真的是一項巨大的挑戰。
Process
這隻的影像設計我們特地到了九份老街以及周邊,想要把這濃厚的老台灣味道帶給觀眾,早期開發的九份老街有錯綜複雜、高低不等的街道,這對我們跑酷表現無疑是加了許多分,影片最後結果讓我們都非常滿意。
在遊戲前導預告裡『起源』劇情裡有一座金字塔,於是團隊找遍全台灣後終於在『林口珍珠嶺人文廚房』找到,並拍攝了我們的Ending scene。
在道具方面我們跟有名的『貓匠道具工坊、衛瞜面』合作,請他們製作了弓箭、盾牌以及大砍刀,他們只看過遊戲圖片後,製作出一模一樣的道具,甚至台北電玩展時,Ubisoft還跟我們借去展示表演使用。
在動畫的部分與動畫師合作,做出了讓人滿意的動畫。(後面射弓箭的部分真的太棒了)
在預告劇情中,這一集遊戲有跟其他很不一樣的地方是有了老鷹這個角色與功能,我們特地與(台灣鳥控驅鳥)合作,也是我們首次與動物拍攝,看起來兇猛的老鷹卻能在協會專業的操作下,達成拍攝所需要的動作。
這隻的影像設計我們特地到了九份老街以及周邊,想要把這濃厚的老台灣味道帶給觀眾,早期開發的九份老街有錯綜複雜、高低不等的街道,這對我們跑酷表現無疑是加了許多分,影片最後結果讓我們都非常滿意。
在遊戲前導預告裡『起源』劇情裡有一座金字塔,於是團隊找遍全台灣後終於在『林口珍珠嶺人文廚房』找到,並拍攝了我們的Ending scene。
在道具方面我們跟有名的『貓匠道具工坊、衛瞜面』合作,請他們製作了弓箭、盾牌以及大砍刀,他們只看過遊戲圖片後,製作出一模一樣的道具,甚至台北電玩展時,Ubisoft還跟我們借去展示表演使用。
在動畫的部分與動畫師合作,做出了讓人滿意的動畫。(後面射弓箭的部分真的太棒了)
在預告劇情中,這一集遊戲有跟其他很不一樣的地方是有了老鷹這個角色與功能,我們特地與(台灣鳥控驅鳥)合作,也是我們首次與動物拍攝,看起來兇猛的老鷹卻能在協會專業的操作下,達成拍攝所需要的動作。
Photography
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